Skocz do zawartości

gEY97SM.png

    #023 Turniej z okazji Dnia Dziecka

    Kelly_Severide
    Przez Kelly_Severide,

    DZIEŃ DZIECKA

     

    Z okazji Dnia Dziecka Administracja Emstories przygotowała specjalny event z wielkimi nagrodami - wyścigi na zasadach turnieju!

    Start 1 czerwca o godzinie 17:00!

     

    Nagrody:

    1. miejsce w wyścigu finałowym - Lampki w dowolnym kolorze

    2. miejsce w wyścigu finałowym - +V2 (nie więcej niż V8)

    3. miejsce w wyścigu finałowym - +1.0 pojemność (nie więcej niż 4.2)

    Zakwalifikowanie się do finału (6 osób) - 10k

    Zakwalifikowanie się do półfinału (12 osób) - 5k

     

    Zasady turniejowe:

    1. Do następnego etapu przechodzą osoby, które jako pierwsze wsiądą do pojazdu zaparkowanego na mecie.

    2. W każdym z wyścigów  oprócz 1/16 finału udział bierze 6 osób. 

    3. Ilość osób biorących udział w rundzie 1/16 finału będzie zależna od liczby uczestników.

    4. Do finału kwalifikuje się po 3 osoby z dwóch wyścigów półfinałowych (łącznie 6 osób).

    5. Do półfinału kwalifikuje się po 3 osoby z 4 wyścigów ćwierćfinałowych (łącznie 12 osób).

    6. Do ćwierćfinału kwalifikuje się po 3 osoby z 8 wyścigów 2 rundy (łącznie 24 osoby).

    7. Do 2 rundy kwalifikuje się po 3 osoby z 16 wyścigów 1 rundy (łącznie 48 osób).

    8. Aby wziąć udział w evencie należy za pomocą komendy /dolacz dołączyć do eventu.

    9. Event będzie stworzony przez Guardiana @Kelly_Severide 1 czerwca o godzinie 17:00.

    10. Przyporządkowanie graczy do określonego wyścigu w 1 rundzie odbędzie się losowo.

    11. Przyporządkowanie w dalszych częściach eventów odbędzie się według schematu: Zwycięzcy wyścigu 1 + Zwycięzcy wyścigu 2, Zwycięzcy Wyścigu 3 + Zwycięzcy wyścigu 4, itd.

    12. W przypadku małej ilości uczestników organizator może przejść od razu do rundy 2.

    13. Po zamknięciu teleportu nie będzie możliwości dołączenia do wyścigu.

    14. W przypadku wylogowania się w trakcie trwania eventu uczestnik zostaje zdyskwalifikowany.

    15. W przypadku rund innych niż 1 w sytuacji, w której któryś z wytypowanych zawodników nie stawi się na linii startu, ilość uczestników wyścigu zostaje pomniejszona o tę osobę.

    16. W przypadku ukończenia wyścigu przez mniej niż 2 osoby wyścig zostaje powtórzony bez udziału osoby, która już dojechała.

    17. Wszelkie kwestie sporne rozstrzyga organizator.

    18. W przypadku zażaleń od decyzji organizator przysługuje zażalenie do grona Guardian.

    19. Organizator ma prawo w uzasadnionym przypadku do zmiany terminu/godziny eventu.

    20. Organizator ma prawo do zmiany Regulaminu Eventu do czasu jego rozpoczęcia.

    21. Administratorzy mają prawo startu w trybie incognito.

     

    Zasady wyścigu:

    1. Uczestnicy ruszają na wyraźne polecenie sędziego.

    2. 1 Falstart - ostrzeżenie i powtórka startu.

    3. 2 Falstart - odpadnięcie z wyścigu

    4. O kolejności na podium decyduje kolejność wejścia do pojazdu na mecie.

    5. Zjazd z wyznaczonej trasy skutkuje dyskwalifikacją.

    6. Wykorzystywanie bugów gry skutkuje dyskwalifikacją.

    7. Nie wykonywanie poleceń organizatora skutkuje dyskwalifikacją.

     

    Trasy wyścigów zostaną zaprezentowane 1 czerwca o godzinie 16:00 i każdy uczestnik ma obowiązek się z nimi zapoznać!

     

    Wyścig nr. 1

    QYfhEEc.jpg

     

    Wyścig nr. 2

    rX8QyIF.jpg

     

    Wyścig nr. 3, 4 oraz 5

    JilNs0s.jpg

     


    #022 Przerwa w działaniu forum

    maciek00
    Przez maciek00,

    e5qloTp.png.122093ef83388ad168479d968b68

     

    W dniach 19/20.05.2018r. nastapi przerwa w działaniu forum, z powodu przenoszenia "data center" obecnego hostingu. Przerwa powinna rozpocząć się w nocy z soboty na niedzielę 19/20 maja około godziny 00:00 a zakończyć powinna się około godziny 6:00 w tych godzinach forum będzie wyłączone i nie będzie do niego dostępu.

    Za wszelkie utrudnienia przepraszamy, Ekipa Emergency Stories. 


    #021 Dzień strażaka i dzień otwarty w PSP!

    iDeadpool
    Przez iDeadpool,

    2labwoT.png

    Podziękowania dla @KAVAA za plakat.

     

     

    Komenda Główna Państwowej Straży Pożarnej pragnie serdecznie zaprosić na centralne obchody dnia strażaka, zorganizowane w mieście San Fierro. Już w sobotę otworzymy drzwi koszar dla wszystkich i pozwolimy zobaczyć, jak wygląda nasza praca "od kuchni". 

    Obchody Dnia Strażaka rozpoczną się na placu w miejscu dawnej sceny w San Fierro na pograniczu dzielnic Santa Flora i City Hall.

    Po części oficjalnej, udamy się do koszar, gdzie odbędą się następne punkty programu.

     

    Liczymy na duże zainteresowanie, nie może was zabraknąć! :) 

     

    Ewentualne pytania prosimy kierować do Biura Komendanta Głównego, postaramy się odpowiedzieć.

     

     

     

    NycdF3K.png


    #020 PREMIERA NOWEJ PRACY!

    Anonimowy
    Przez Anonimowy,

    UHsWNGn.jpg

     

    Od pewnego czasu tworzymy nowość, która przeznaczona jest dla wszystkich użytkowników naszego serwera. Jest to większa aktualizacja, podzielona na wiele części. W tym momencie możemy ogłosić otwarcie jednej z nich.

     

    Zapraszamy na premierę nowej pracy dorywczej w kopalni odkrywkowej!

    Odbędzie się już w poniedziałek 9 kwietnia 2018r. o godzinie 19:30.

     

    Jest to pierwszy większy system napisany metodą OOP (object oriented programming), który pozwala na uzyskanie dochodów w bardzo przyjemny i dosyć ciekawy sposób. Tym razem skłoniliśmy się do większej ilości aspektów, które będą towarzyszyły rozgrywce podczas pracy. Krótki opis, wypuszczanej na produkcję części oraz całego systemu, znajduje się poniżej.

     

    Specjalizacje

    Specjalizacji zamierzamy wprowadzić cztery. Na tę chwilę tyle mamy pomysłów, ale kod był pisany z myślą o wprowadzeniu kolejnych. Specjalizacje to nic innego jak typy zadań, które musimy wykonać, aby otrzymać wynagrodzenie. Pierwsza część obejmuje pierwszą specjalizację - kilof. Oznacza to, że naszym zadaniem będzie, za pomocą kilofa, wydobywać surowiec. Oprócz pracy z kilofem, zamierzamy następnie dodać:

    • operatora Dozera,
    • kierowcy Dumpera,
    • kierowcy ciągnika siodłowego.

     

    Dzięki specjalizacjom, możemy zbudować ogromne przedsiębiorstwo, rozbudowane na wielu płaszczyznach i ściśle wewnątrz ze sobą powiązane. Najpierw specjalizacja "kilof" wydobywa surowiec, zdobywając urobek. Następnie operator Dozera zbiera ten urobek i przewozi go do kruszarki. Po jakimś czasie trafia on do Dumpera, który wiezie urobek na oddział przeróbki. Stamtąd ciągnik siodłowy zabiera naczepę z urobkiem i wiezie do wskazanego celu. Wszystko będzie od siebie zależało. Mianowicie: jeżeli górnicy nie stworzą urobku - pozostałe specjalizacje nie będą miały co robić. Jeżeli Dozer nie zbierze powstałego urobku - górnicy nie będą mieli miejsca do kontynuacji drążenia. Jeżeli Dumper nie wywiezie zgromadzonego urobku - przestanie mieścić się w miejscu magazynowania. To przekłada się na brak towaru do przewiezienia przez kierowcę ciągnika siodłowego. Ale to dopiero w przyszłości. Na razie skupiamy się na wydobywaniu surowca ze ścian.

     

    Punkty doświadczenia

    Jak w większości prac dorywczych, tak i w tej wdrożyliśmy system punktów doświadczenia. Exp zdobywamy podczas wydobywania surowca. Dzięki niemu możemy awansować na wyższy poziom. Oprócz tego zaimplementowany został system rankingów, który wyświetla 10 osób, które zdobyły najwięcej punktów doświadczenia.

     

    Poziomy

    Z każdym poziomem płaca, którą otrzymujemy, wzrasta. Działają analogicznie do pozostałych prac. Nasze zadanie nie zmienia się w zależności od stopnia, a od specjalizacji. Każda specjalizacja posiada po 6 odrębnych poziomów. Zarobki pomiędzy specjalizacjami nie będą odbiegały, jeżeli zachowany jest ten sam stopień.

     

    Siła

    Nowością jest wprowadzenie elementu jakim jest siła. Siła ma wpływ na ilość wydrążonego surowca. Im większa siła, tym większa porcja urobku. W ten sposób szybciej można będzie wydrążyć ścianę i zaspokoić zapotrzebowanie w surowiec dla innych specjalizacji. Siłę zdobywamy wraz z doświadczeniem. Im więcej siły już mamy, tym trudniej ją zwiększyć.

     

    Surowce

    Każde złoże ma określoną ilość. Podczas wydobywania, ilość surowca w ścianie zmniejsza się, aż w końcu całkowicie pustoszeje. Potem przekłada się to na urobek i leci dalej według poszczególnych zadań różnych specjalizacji. Górnicy wtedy przerzucają się na inną ścianę i powtarzają cały proces.

     

    Wprowadzamy od razu jedną część, ponieważ pragniemy jak najszybciej wypuszczać nowości dla graczy. Dodatkowo w ten sposób przeprowadzamy testowanie etapowe. Nie tworzymy całego systemu na raz, ponieważ to zajęłoby bardzo dużo czasu. Nieprzetestowanie ogromnej aktualizacji mogłoby doprowadzić do pojawienia się licznych błędów. W ten sposób, kawałek po kawałku, dodajemy i udostępniamy użytkownikom do testów, a naprawa bugów będzie odbywała się bez większych problemów.

     

    Testy te przeprowadzają osoby z aktywnym kontem PREMIUM w pakiecie rozszerzonym. Oznacza to, że dla innych osób praca ta będzie zablokowana do czasu zaprogramowania kolejnej specjalizacji. Wówczas nowa specjalizacja będzie zablokowana, a tą poprzednią odblokujemy dla wszystkich.

     

    Zapraszamy do zamawiania TAŃSZYCH kodów PREMIUM poprzez e-mail premium@emstories.pl - płatność dokonywana przelewem bankowym lub PayPal.

     

    Autorzy:

    Praca powstała przy współpracy dobranego zespołu, w którego skład wchodzą:

    • @RacheT - szczególne podziękowania za pomysłowość i kreatywność. To dzięki niemu praca wygląda doskonale i nietuzinkowo.
    • @Axmell - stworzył model kilofa i pracuje nad modelem urobku. Dzięki!
    • @Krzefusty - stworzył mapę, zlokalizowane ściany wydobywcze. Dzięki!
    • @BoysiaQ - stworzył mapę, parking przy punkcie rozpoczęcia pracy. Dzięki!
    • @Anonimowy - oprogramowanie.

     

    Lokalizacja:

    Należy wpisać w grze komendę /gps x y z i kierować się do czerwonego znacznika, który pojawi się na mapie. Poniżej współrzędne geograficzne XYZ.

    /gps 821.97 857.17 11.89

     

    Prosimy o zadeklarowanie w kalendarzu obecności na premierze. Odnośnik do wpisu do kalendarza znajduje się poniżej:

    Warto dodać, że pomysł zrodził się z propozycji, którą gracz @Slawek29 dodał w odpowiednim dziale. Można przeczytać ją, klikając tutaj.


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
  •  Połącz z serwerem

     Połącz z mumble



    ServerProject
×