Skocz do zawartości

gEY97SM.png

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'mta' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne
    • Ogłoszenia
    • Regulaminy
    • Apelacje od kar
    • Skargi
    • Centrum pomocy
    • Sprawy do administracji
    • Zgłaszanie błędów
    • Propozycje
    • Prace dorywcze
  • Frakcje
    • Centrum Kooperacji Służb Mundurowych
    • Centrum Kształcenia Służb Mundurowych
    • Policja
    • Państwowa Straż Pożarna
    • Pogotowie Ratunkowe
    • AutoCentrum
    • Ochotnicza Straż Pożarna
    • Czarna lista frakcji
  • Działalności
    • Aplikacje na założenie działalności
    • Zbiór działalności
  • Organizacje przestępcze
  • Organizacje
    • Aplikacje na założenie działu organizacji
    • Aplikacje na założenie kanału organizacji na Mumble
    • Ogłoszenia od Administracji
    • Zbiór organizacji
  • W grze
    • Aukcje internetowe
  • Rozrywka
    • Zabawy
    • Multimedia
    • Dział Graficzny
    • Dział Maperski
    • Dział Modelerski
    • Dział Programerski
    • Przywitaj/Pożegnaj się

Kalendarze

  • Kalendarz Imprez
  • Kalendarz aktualizacji
  • Kalendarz wydarzeń

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie

Znaleziono 16 wyników

  1. Droga społeczności serwera „Emergency Stories - MTA”, niezniszczalnego na platformie MTA. Ostatni założyciel projektu „EMStories” niedługo opuszcza szeregi administracji. Nazwałem serwer niezniszczalnym, ponieważ nigdy nie upadnie, co najwyżej zmieni właściciela. Po tworzeniu kilkuletniej historii nastał czas, aby ktoś inny przejął władzę. Nastąpi nowa, lepsza era - mam nadzieję. @Anonimowy w ciągu kilku przyszłych tygodni całkowicie przestanie zajmować się serwerem. Wiem, że i tak bardzo słabo u mnie z frekwencją oraz systematycznością aktualizowania oprogramowania, ale najzwyczajniej w świecie, po raz kolejny, nie mam na to czasu ani głowy do zajmowania się sprawami z tym związanymi. Od pewnego czasu myślałem nad sprzedaniem praw do serwera i znalazły się osoby chętne to kupić. Dlatego też zdecydowałem się skorzystać z tej oferty. Negocjacje trwały długo, ale wczoraj dobiegły końca. Przez kilka tygodni jestem jeszcze właścicielem - aż do momentu zakończenia procesu sprzedaży. Na tę chwilę jedyne zmiany zawierają się w nadaniu rang na forum nowym właścicielom i poinformowaniu użytkowników Emergency Stories o tym fakcie. Adaptacja do zmian nie powinna być ciężka. Wiele osób się zapewne ucieszy z takiej kolei rzeczy - może w końcu zacznie się prężniej rozwijać serwer. Już wkrótce przekażę forum, serwer i wszystkie związane z nim komponenty następującym dżentelmenom: @Tomo, @Iven oraz @HERBATAA. Witam na pokładzie. Z tego miejsca bardzo dziękuję wszystkim osobom, które pracowały na rzecz serwera, w szczególności Guardianom oraz pozostałym członkom administracji, którzy zachowywali się odpowiednio, z szacunkiem wobec mnie i projektu przez długi okres czasu i nigdy nie zawiedli. Świat potrzebuje takich wartościowych ludzi. Proszę kontynuować rozgrywkę i rozbudowywać ją bez względu na właściciela. @IncaVioletta, @Kamsu, @RacheT, @RedArrow, @Fokus, @Lemon., @PolMed, @Avenged, @Barszczu, @TrawQ, @Pamtikov, @LasQa, @BoysiaQ, @iDeadpool, @Iruke, @Kondzio321, @NEpeK, @KAVAA, i oczywiście cimcirimci oraz Szafa, a także @Tobiasz69 reszta adminów, supportów, mapperów, modelarzy i grafików oraz wielu innych, o których w tym momencie zapomniałem... dzięki!
  2. Witam, podeśle ktoś zasoby serwera? Bo nie chcą mi się pobrać. Błąd CD20.
  3. BatoneQQ

    Crash przy pobieraniu

    Witam postanowiłem tu napisać ponieważ od 2h próbuje wejść na serwer.Gdy pobieranie sie już kończy wywala mta z takim errorem: Version = 1.5.5-release-11965.0.000 Time = Sat Jun 30 19:33:27 2018 Module = C:\Program Files\MTA San Andreas 1.5\mods\deathmatch\client.dll Code = 0xE06D7363 Offset = 0x0032FE64 EAX=0177EFB0 EBX=39EEBB04 ECX=00000003 EDX=00000000 ESI=5817FE80 EDI=0177F020 EBP=0177F008 ESP=0177EFB0 EIP=73ED9282 FLG=00200212 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 Jak włączam inny serwer normalnie mogę grać ale na ems już nie. POMOCY EDIT:Reinstalowałem mta i gta sa mam oryginalne gta sa i czyste bez enb itp.
  4. Witam. Doskonale wiem, że tematów odnośnie crashy było już dużo, lecz żaden nie był w stanie mi pomóc. Od dłuższego czasu dostaję mnóstwo crashy, z błędem, który znajduje się poniżej. Wspomnę, że dzieje się to najczęściej, kiedy jadę z dużą prędkością. Proszę o pomoc, ponieważ najbardziej jest to uciążliwe podczas służby. Gdy siedzę w interiorze, to crashe nie są takie częste, lecz gdy tylko wyjadę na np. patrol, to pojawiają się notorycznie co chwilę. Oczekuje szybkiej odpowiedzi. Ten wpis, pojawia się najczęściej, lecz często mam do czynienia także zamiast client.dll z proxy.sa lub coś podobnego.
  5. Anonimowy

    #020 PREMIERA NOWEJ PRACY!

    Od pewnego czasu tworzymy nowość, która przeznaczona jest dla wszystkich użytkowników naszego serwera. Jest to większa aktualizacja, podzielona na wiele części. W tym momencie możemy ogłosić otwarcie jednej z nich. Zapraszamy na premierę nowej pracy dorywczej w kopalni odkrywkowej! Odbędzie się już w poniedziałek 9 kwietnia 2018r. o godzinie 19:30. Jest to pierwszy większy system napisany metodą OOP (object oriented programming), który pozwala na uzyskanie dochodów w bardzo przyjemny i dosyć ciekawy sposób. Tym razem skłoniliśmy się do większej ilości aspektów, które będą towarzyszyły rozgrywce podczas pracy. Krótki opis, wypuszczanej na produkcję części oraz całego systemu, znajduje się poniżej. Specjalizacje Specjalizacji zamierzamy wprowadzić cztery. Na tę chwilę tyle mamy pomysłów, ale kod był pisany z myślą o wprowadzeniu kolejnych. Specjalizacje to nic innego jak typy zadań, które musimy wykonać, aby otrzymać wynagrodzenie. Pierwsza część obejmuje pierwszą specjalizację - kilof. Oznacza to, że naszym zadaniem będzie, za pomocą kilofa, wydobywać surowiec. Oprócz pracy z kilofem, zamierzamy następnie dodać: operatora Dozera, kierowcy Dumpera, kierowcy ciągnika siodłowego. Dzięki specjalizacjom, możemy zbudować ogromne przedsiębiorstwo, rozbudowane na wielu płaszczyznach i ściśle wewnątrz ze sobą powiązane. Najpierw specjalizacja "kilof" wydobywa surowiec, zdobywając urobek. Następnie operator Dozera zbiera ten urobek i przewozi go do kruszarki. Po jakimś czasie trafia on do Dumpera, który wiezie urobek na oddział przeróbki. Stamtąd ciągnik siodłowy zabiera naczepę z urobkiem i wiezie do wskazanego celu. Wszystko będzie od siebie zależało. Mianowicie: jeżeli górnicy nie stworzą urobku - pozostałe specjalizacje nie będą miały co robić. Jeżeli Dozer nie zbierze powstałego urobku - górnicy nie będą mieli miejsca do kontynuacji drążenia. Jeżeli Dumper nie wywiezie zgromadzonego urobku - przestanie mieścić się w miejscu magazynowania. To przekłada się na brak towaru do przewiezienia przez kierowcę ciągnika siodłowego. Ale to dopiero w przyszłości. Na razie skupiamy się na wydobywaniu surowca ze ścian. Punkty doświadczenia Jak w większości prac dorywczych, tak i w tej wdrożyliśmy system punktów doświadczenia. Exp zdobywamy podczas wydobywania surowca. Dzięki niemu możemy awansować na wyższy poziom. Oprócz tego zaimplementowany został system rankingów, który wyświetla 10 osób, które zdobyły najwięcej punktów doświadczenia. Poziomy Z każdym poziomem płaca, którą otrzymujemy, wzrasta. Działają analogicznie do pozostałych prac. Nasze zadanie nie zmienia się w zależności od stopnia, a od specjalizacji. Każda specjalizacja posiada po 6 odrębnych poziomów. Zarobki pomiędzy specjalizacjami nie będą odbiegały, jeżeli zachowany jest ten sam stopień. Siła Nowością jest wprowadzenie elementu jakim jest siła. Siła ma wpływ na ilość wydrążonego surowca. Im większa siła, tym większa porcja urobku. W ten sposób szybciej można będzie wydrążyć ścianę i zaspokoić zapotrzebowanie w surowiec dla innych specjalizacji. Siłę zdobywamy wraz z doświadczeniem. Im więcej siły już mamy, tym trudniej ją zwiększyć. Surowce Każde złoże ma określoną ilość. Podczas wydobywania, ilość surowca w ścianie zmniejsza się, aż w końcu całkowicie pustoszeje. Potem przekłada się to na urobek i leci dalej według poszczególnych zadań różnych specjalizacji. Górnicy wtedy przerzucają się na inną ścianę i powtarzają cały proces. Wprowadzamy od razu jedną część, ponieważ pragniemy jak najszybciej wypuszczać nowości dla graczy. Dodatkowo w ten sposób przeprowadzamy testowanie etapowe. Nie tworzymy całego systemu na raz, ponieważ to zajęłoby bardzo dużo czasu. Nieprzetestowanie ogromnej aktualizacji mogłoby doprowadzić do pojawienia się licznych błędów. W ten sposób, kawałek po kawałku, dodajemy i udostępniamy użytkownikom do testów, a naprawa bugów będzie odbywała się bez większych problemów. Testy te przeprowadzają osoby z aktywnym kontem PREMIUM w pakiecie rozszerzonym. Oznacza to, że dla innych osób praca ta będzie zablokowana do czasu zaprogramowania kolejnej specjalizacji. Wówczas nowa specjalizacja będzie zablokowana, a tą poprzednią odblokujemy dla wszystkich. Zapraszamy do zamawiania TAŃSZYCH kodów PREMIUM poprzez e-mail premium@emstories.pl - płatność dokonywana przelewem bankowym lub PayPal. Autorzy: Praca powstała przy współpracy dobranego zespołu, w którego skład wchodzą: @RacheT - szczególne podziękowania za pomysłowość i kreatywność. To dzięki niemu praca wygląda doskonale i nietuzinkowo. @Axmell - stworzył model kilofa i pracuje nad modelem urobku. Dzięki! @Krzefusty - stworzył mapę, zlokalizowane ściany wydobywcze. Dzięki! @BoysiaQ - stworzył mapę, parking przy punkcie rozpoczęcia pracy. Dzięki! @Anonimowy - oprogramowanie. Lokalizacja: Należy wpisać w grze komendę /gps x y z i kierować się do czerwonego znacznika, który pojawi się na mapie. Poniżej współrzędne geograficzne XYZ. /gps 821.97 857.17 11.89 Prosimy o zadeklarowanie w kalendarzu obecności na premierze. Odnośnik do wpisu do kalendarza znajduje się poniżej: Warto dodać, że pomysł zrodził się z propozycji, którą gracz @Slawek29 dodał w odpowiednim dziale. Można przeczytać ją, klikając tutaj.
  6. TurystaPL

    Błąd z MTA

    Witam od pewnego czasu mam problem z teksturami w grze MTA. Mianowicie tekstury tak jakby ciągle się wczytywały. Tutaj przykład SS: 1. https://imgur.com/a/nzMsj 2. https://imgur.com/a/SvMKG 3. https://imgur.com/a/1xWxv Chciałbym zaznaczyć, że nie miałem takiego błędu wcześniej.
  7. Witam moje perełeczki, zmodowałem sobie GTA ((grafika)) wszystko działa płynnie ale gdy odpalę mumbla z nakładką po prostu wywala mnie do singla , nie wiem jak ale macie pomysl? bez nakładki działa pico belo
  8. Witam, mam nie typowy problem z napisami, lecz nie wszystkimi. Nie widzę napisów podczas logowania oraz nie widzę graczy spod TAB, widzę tylko samą ramkę, ale pod F1 widzę wszystko. Reinstalacja MTA nie pomogła, sterowniki graficzne mam zaktualizowane na najnowsze. Dodam, iż tak samo mam podczas rozpoczęcia pracy, nie widzę napisów, lecz same ramki.. Zdjęcie spod TAB: https://imgur.com/9cbGBrn Zdjęcie podczas logowania: https://imgur.com/zrm64yA
  9. a więć np na egzaminie na cięzarówki na mieście jest taki problem bo jak wjedzie się w konkretny punk wywala mnie z gry co odpycha od niej i jeszcze jest w sf ale nie wiem gdzie dokładnie
  10. Login:AsCyl Kara dała:Parachunte powód:Za źle wpisanie nick przeczytanie go Odwołanie:Chciałbym się odwołać ponieważ źle przeczytałem nick Parachuje zamiast Parachute źle wpisałem nick na czacie lub źle mogłem napisać dlaczego następnym razem będę lepiej patrzał na nicki wszystkich graczy.
  11. Witam! Mam pytanie odnoście streamowania MTA. Pytanie tyczy się bardziej Runwalda bo on robi Streamy z MTA A mój problem polega na tym że jak odpalam MTA to mi go nie wychwytuje w OBS a jak wychwytuje to jest czarny ekran.. A jak już wychwyci to niestety są lagi i nie wiem dlaczego.. Mój sprzęt to laptop Asus ROG GL552VW Proszę o pomoc!!!
  12. Prezentujemy poniżej wyniki eventu „Paczki”: 1. DBID 78: Susel023 - wygrywa NRG-500! 2. DBID 22125: pafeu - wygrywa lifting silnika do wybranego pojazdu samochodowego (dodanie 1.0dm³ oraz dołożenie 2 cylindrów) 3. DBID 7010: Parachute - wygrywa lifting silnika do wybranego pojazdu samochodowego (dodanie 1.0dm³ oraz dołożenie 2 cylindrów) 4. DBID 13234: Pamtikov* - wygrywa lifting silnika do wybranego pojazdu samochodowego (dodanie 0.5dm³) 5. DBID 17888: ExeR - wygrywa kolorowe światła do wybranego pojazdu 6. DBID 836: AltX - wygrywa kolorowe światła do wybranego pojazdu 7. DBID 11201: Kajersky - wygrywa doskonały stan czystości wybranego pojazdu na rok 8. DBID 2518: *Green* - wygrywa doskonały stan czystości wybranego pojazdu na rok 9. DBID 1815: FluSu - wygrywa kod PREMIUM pakiet rozszerzony na 7 dni 10. DBID 17079: Jeremy_Von_Cure - wygrywa kod PREMIUM pakiet podstawowy na 7 dni Gratulujemy zwycięzcom. Po nagrody, które trzeba omówić, prosimy zgłaszać się do developera lub guardianów na serwerze. Do tych nagród należą: lifting silnika, kolorowe światła, stan czystości pojazdu. Reszta nagród zostanie rozdana bezpośrednio po opublikowaniu wyników.
  13. Po pomyślnym przejściu testów i poprawieniu kilku błędów praca magazyniera nadaje się do otwarcia dla wszystkich. Oznacza to, że nie jest już wymagane posiadanie aktywnego konta PREMIUM. Aby dowiedzieć się więcej na temat tej pracy odsyłam do poprzedniego ogłoszenia: Oficjalne otwarcie pracy magazyniera dla wszystkich odbędzie się dnia 12 kwietnia 2017r. (środa) o godzinie 18:00. Otwarciu będzie towarzyszyła audycja na stacji radiowej FALA.FM. Koniecznie należy zaznaczyć udział w wydarzeniu umieszczonym w zakładce „Kalendarz”:
  14. Od pewnego czasu na premierę czeka praca magazyniera. Praca opiera się na noszeniu paczek z punktu rozładunku do regałów. Stworzona z myślą o osobach nielubiących trudnych wyzwań. Dodatkowo nie są potrzebne żadne uprawnienia ani statystyki. Praca korzysta z nowoczesnego systemu rankingu, który nie jest wyświetlany jako 3dtext, a jest w formie fizycznej tablicy. Do wglądu w ranking osób z największą ilością punktów doświadczenia dopuszczony jest każdy. Jeszcze jednym atutem wprowadzanej atrakcji jest nowoczesny interfejs w szacie graficznej jakiej dotychczas na Emergency Stories nie było. Na razie w pracy nie ma żadnych ograniczeń dotyczących liczby osób mogących zatrudnić się. Oznacza to nieograniczoną liczbę miejsc pracy. W przyszłości może się to zmienić. Na tę chwilę jedyny warunek, jaki trzeba spełniać, ze względu na nieprzetestowany stan pracy, to aktywne konto PREMIUM pakiet rozszerzony. Po przetestowaniu pracy przez osoby z aktywnym kontem PREMIUM i wyregulowaniu zarobków - zostanie włączona dla wszystkich graczy niezależnie od powyższego warunku. Warto dodać, że w dniu premiery i przez kolejne 2 dni (aż do weekendu) zarobki na tej pracy będą dużo większe. Premiera odbędzie się dnia 5 kwietnia 2017r. (środa), o godzinie 18:00 na terenie magazynu Doherty oznaczonym blipem „$” na mapie w San Fierro. Współrzędne geograficzne do magazynu: -2106.31,-163.74,35.32 Aby namierzyć współrzędne wystarczy wpisać komendę /gps [x] [y] [z] lub /gps [x,y,z]. Zamiennie można zamiast /gps wpisywać /współrzędne lub /wspolrzedne. W tym przypadku: /gps -2106.31,-163.74,35.32 Zapraszamy do zjawienia się na premierze i przetestowania.
  15. Witajcie, otóż od jakiegoś czasu grywam sobie w MTA na telefonie i chciałbym się tym z Wami podzielić. Nie jest to nic trudnego a naprawdę dzięki temu można grać na każdym serwerze gdziekolwiek zechcesz i kiedy zechcesz pod warunkiem że komputer pozostawisz odpalony w domu Nie będę tutaj już przedłużać i przejdę do szczegółow: Na początku musimy zaopatrzyć się w program o nazwie Remotr (kliknij aby pobrać) który będzie używany na komputerze. Jeżeli się już w niego zaopatrzymy to musimy go zainstalować, akcja jest prosta i nie wymaga szczegółowego opisu. To samo wykonujemy na naszym smartfonie z dowolnym systemem. ANDROID | IOS | WINDOWS PHONE (kliknij na swój system aby przejść na stronę pobierania). Następnie go instalujemy i tyle, jesteśmy posiadaczami potrzebnych programów do streamowania obrazu na nasz telefon. Po instalacji uruchamiamy program na obydwu urządzeniach i rejestrujemy się na jednym z nich a na drugim potem logujemy na podane przy rejestracji dane (login & hasło). Następnym krokiem będzie przejście w zakładkę APLIKACJE i następnie DESKTOP (pulpit). Korzystająć z komputera odpalamy MTA (najprościej) i łączymy się z wybranym serwerem. Jesteśmy już połączeni? To super, teraz wystarczy klknąć tą ikonkę w lewym górnym rogu ekranu i wybrac opcję EDYTUJ INTERFEJS i wybrać jakie przyciski chcemy rozmieścić na ekranie. WAŻNE! ABY WSZYSTKO DZIAŁAŁO JAK U MNIE, MUSISZ MIEĆ ODPALONĄ GRĘ W TRYBIE OKIENKOWYM A NIE PEŁNY EKRAN! INACZEJ BĘDZIE POJAWIAŁ SIĘ NA TELEFONIE CZARNY EKRAN.
  16. Tomo

    Własne tło w MTA.

    Kolejny prosty poradnik w którym wytłumaczę Wam jak podmienić standardowe tło z MTA na swoje, niestandardowe. Przechodzimy do folderu gdzie mamy zainstalowane Multi Theft Auto (MTA). Udajemy się do: MTA -> cgui -> images Wyszukujemy pliku background.png Podmieniamy wyżej podany plik na swój (WYMAGANY ROZMIAR TO 1280px x 649px) | Możemy też skorzystać z darmowego edytora "Paint" i dodać coś od siebie klikając na plik background.png PPM i wybieramy opcję "Edytuj", przeniesiemy się do programu i możemy dodać wszystko na co pozwala nam programik :D) Po zabawie z tłem, podmieniamy plik lub zapisujemy. Odpalamy MTA i gotowe Dla niektórych to zbędne, ale niekiedy to zwykłe, proste tło z MTA już się może przejeść i jest to dobry patencik na odświeżenie swojej gierki.
×